ForgeVision Engineer Blog

フォージビジョン エンジニア ブログ

SplunkとGoogle MapをAPI連携させてみた話

こんにちは、ソリューション技術部の荒木です。 ここ数年、弊社の取り扱い製品の一つであるSplunk*1の 導入に携わる事が多かったので、今回はSplunkのApp「Google GeoCode」についてご紹介したいと思います。 Appsとは? Splunkの機能を拡張し、データの収集…

HoloLens開発のTips

こんにちは。VR事業部の id:izm_11 です。 最近はHoloLensを少し触っています(ホロラボ デコシ id:haikage1755 さん貸してくれてありがとう!) HoloLensはSpatialMappingによる動的な周囲の形状取得生成が出来るので、こういった「部屋の中を経路探索する…

GOJAS Meetup Spring Special で登壇させていただきました

どうもこんにちは。デザイナーのコトミグ( id:kotomin624 )です。 4月25日の「GOJAS Meetup Spring Special」で登壇させていただきました。 gojas.doorkeeper.jp 今回のスライド 20180425 GOJAS Meetup Spring Special - KotomiTanaka 会場は楽天オフィス。…

スマートスタジアム IoT決済実証実験に参加してきました

こんにちは、ソリューション技術部 山口(@kinunori)です。 5/20 に行われた スマートスタジアム構想における IoT 決済の実証実験 にアンバサダーとして参加してきました。 今回の実証実験は、みずほフィナンシャルグループ、Blue Lab、社電通国際情報サービ…

NFV標準化動向

こんにちは。ソリューション技術部の佐藤です。 私が所属する次世代インフラ基盤チームでは、仮想化基盤技術、データ分析基盤技術、インフラ自動化の3つ技術を軸に 推進しており、今回、その中の注力分野のひとつであるNFVの動向について纏めたいと思います…

UMotionの導入

概要 こんにちは。VR事業部の小林です。 Unity上でアニメーションを作成・編集できるアセットのUMotionを触ってみました。 UMotionはCommunity版(無料)とProfessional版($60)があります。アニメーションの編集などの一部の機能はProfessional版のみです…

SXSW報告会イベントで登壇してきました

こんにちは。ソリューション技術部の中島です。 今回は4月19日にとあるイベントで登壇してきた報告をさせて頂きます。 頂いた時間が10分だったので、あまり詰め込みすぎないよう注意して構成したのもあり、イベントで伝えたかったけど伝えきれなかった内容も…

セキュリティグループにIPアドレスを追加する作業について

AWS

こんにちは、ソリューション技術部 平原です。 現在、AWSを利用した環境構築及びシステムの運用の業務に携わっています。 携わっている業務の中で、AWSにアクセスするアクセス元の変更に伴い、IPアドレスの追加・削除作業が発生します。 その際、セキュリテ…

MESHとIFTTTとSlackで開錠確認をする。

はじめまして、ソリューション技術部の藤原です。 今回は弊社で困っていた事をタイトルの組み合わせで解決したという内容を記載します。 背景 私がいるオフィスルーム(FSC)の施錠管理は鍵を持っている社員が行っています。そのため、鍵をもっている社員の…

UnityのUGUIで「プレイエリアの外です」の様なものを作ってみた

こんにちは!VR事業部の長谷川(id:waffle_maker)です。 今回は小ネタで、「プレイエリアの外です」の様なものを作ってみました。 はじめに 「プレイエリアの外です」とは、PS VRの使用中にプレイエリア…つまりPS Cameraの認識範囲から外れた際に表示される警…