ForgeVision Engineer Blog

フォージビジョン エンジニア ブログ

Incorta Enterprise Analytics を試す 〜インストール編〜

はじめまして、ソリューション技術部 藤原(ふじはら)です。 今回、Incortaの導入検証を行いましたので紹介します。 Incorta とは ETL※、DWH※、BI※の機能をもつ情報分析基盤製品です。 特徴としては、以下になります。 インポートデータの種別がRDB、csv、txt…

TypeScriptでAlexaスキル開発(準備篇)

こんにちは、ソリューション技術部の菊池です。 Echo Spot発売されましたね。いいですね。独自のスキルを動かしたいですね。 というわけでAlexaスキルを作成していきます。まずはTypeScriptでAlexaスキルを開発する準備をしていきます。 次回以降でEcho Spot…

日報を使ったタスク管理

こんにちは、ソリューション技術部の酒井です。 今回は私が実践してみて良かったと感じた、日報を使ったタスク管理方法を紹介したいと思います。 始めた経緯 スケジュール管理が苦手 私は元々スケジュールの管理や工数の計算が苦手でした。 ちょっと忙しくな…

AWSをMackerelで監視(通知編)

こんにちは。ソリューション技術部の松尾です。 最近は夏の暑さを感じ始めたとともに、ゴマサバの季節が来たなとしみじみと感じております・・・。 ※ゴマサバは一年中美味しく食べられますが、マサバは冬が旬ということで、マサバの味が落ちる夏にゴマサバの…

E2EOによるネットワーク管理について

こんにちは。ソリューション技術部の中丸(孝)です。私が所属する次世代インフラ基盤チームでは、仮想化基盤技術、データ分析基盤技術、インフラ自動化の3つ技術を軸に推進しています。 サービスを提供するために必要となるインフラ、ネットワークは年々複雑…

【Unity】 VRの入力を保存し遅延追従させる

こんにちは、VR事業部の溝田です。今回はVRデバイス(HMD及びハンドコントローラー)の入力情報(Position及びRotation)を保存し、遅延追従させるスクリプトを作成したのでご紹介します。 目的 どういうときに使えるか ・自分の手や頭に追従するオブジェクト…

1on1ミーティングの取り組み

こんにちは、ソリューション技術部の中島です。 今回は、私のチームで実施している1on1ミーティングについて話をしたいと思います。 開発チームのリーダーとしての立場からの話です。 1on1を始めてから今までの経緯 1年以上前の話なので、はっきりとは覚えて…

AWS LambdaとCloudWatchでEC2インスタンスをスケジュール起動停止する

AWS

こんにちは。ソリューション技術部の栗原です。 弊社では社内で開発環境にAWSのEC2を利用しています。 EC2インスタンスは従量課金なのでなるべく必要なときだけ起動しておくようにしたいですが、 毎回コンソールにログインして起動や停止をするのは意外と面…

Amazon Elasticsearch Serviceについて

みなさん、こんにちは。ソリューション技術部 北原です。 今回はAWSで利用出来る「Amazon Elasticsearch Serviceについて」の記事となります。 概要 AWSでは全文検索マネージドサービスとして、「Amazon CloudSearch」と「Amazon Elasticsearch Service(以下…

AWSをMackerelで監視(開始編)

こんにちは。ソリューション技術部の松尾です。 今回は AWS、Azure などのクラウドサービスを簡単に統合管理および監視ができるMackerelの開始方法について紹介したいと思います。 Mackerelとは? Mackerelの利用開始について Mackerelの開始方法 次の配信に…