ForgeVision Engineer Blog

フォージビジョン エンジニア ブログ

2017-05-01から1ヶ月間の記事一覧

UnityとHTC Viveで鏡を作る方法

はじめに こんにちは!VR事業部の長谷川(id:waffle_maker)です。 Unity 5.4から、SteamVRでReflection(反射)とRefraction(屈折)が正しく表示されず、非常にハマりました。 Reflection Rendering Wrong in OpenVR + hTC VIVE Water reflections in VR are…

視線追跡型VRゴーグル 「FOVE0」を試してみたお話 [サンプルプロジェクト調査編]

こんにちは! VR事業部の長谷川(id:waffle_maker)です。 前回はFOVE0の開封と準備でしたが、今回はUnityを使って色々と動かしてみます。 まずはキャリブレーションを実行 FOVEとPCを接続してランタイムを起動します。FOVEとPCは、HDMIケーブル1本、USBケー…

UnityでHTC Viveのスタンバイイベントを受け取る

こんにちは!VR事業部の長谷川(id:waffle_maker)です。今回はUnityでHTC Viveのスタンバイイベントを受け取る方法について紹介します。 はじめに スタンバイモードとは? ヘッドセットをテーブルに置くなどして一定時間が経過すると、バックライトやヘッドフ…

ファイル/シンボリックリンクのフルパスを表示する

ソリューション技術部 山口(@kinunori)です。 ファイルのフルパスを取得する際に皆さんどうしてますか? 色々やり方はあると思いますが、効率が良くないのは以下の方法かと思います。 pwdコマンドでカレントディレクトリを叩いた後、ファイル名をコピペする …