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フォージビジョン エンジニア ブログ

2019-02-04から1日間の記事一覧

【Unity】VRMモデルの髪をセットアップする

こんにちは。VR事業部の加藤です。 今回はVRM Spring Boneの設定でふわふわな髪を表現します。 VRM Spring BoneとはuniVRMを使用しVRMモデルをセットアップする際に使うことのできる揺れ物用のスクリプトです。Boneが入った3Dモデルに対して髪の揺れ感や、体…