C#
こんにちは!VR事業部の長谷川(id:waffle_maker)です。 今回はMeta Quest Proのスタイラスペン機能をUnityで利用するテクニックについて紹介します。 はじめに バージョン情報など ドキュメントを確認 Unityの記述 Unreal Engineの記述 WebXRの記述 OpenXRの…
こんにちは!VR事業部の長谷川(id:waffle_maker)です。今回はUnityで任意の再生デバイスに音声を出力する方法について紹介します。 はじめに バージョン情報など 実際に試してみる Unityプロジェクトのセットアップ Audio Mixerのセットアップ テストコード…